GOOOL2D · eFOOTBALL MOBILE 2027 SIMULATION LAB

Logo GOOOL2DGOOOL2DeFOOTBALL MOBILE SIMULATION LAB
eFOOTBALL MOBILE 2027 Gameplay, simulazioni e gol

eFOOTBALL MOBILE 2027 · BRASILEIRÃO · COINCIDENZA PERFETTA

eFootball lo aveva
scritto il giorno prima.

Remo–Santos 1-2 nella simulazione GOOOL2D. Remo–Santos 1-2 nella realtà, ventiquattro ore dopo. Il risultato esatto era già online su YouTube.

18 SETTEMBRE · SIMULAZIONEREMO 1–2 SANTOS
19 SETTEMBRE · PARTITA REALEREMO 1–2 SANTOS

Il video originale pubblicato sul canale YouTube @Goool2d prima del calcio d’inizio reale.

Guarda il gameplay su YouTube ↗

IL FATTO

Due partite diverse. Un solo risultato.

Il 18 settembre 2026 GOOOL2D ha pubblicato su YouTube una partita giocata su eFootball Mobile 2027 tra Remo e Santos. La simulazione non era una ricostruzione successiva e non conosceva il risultato del campo: si è conclusa 1-2 per il Santos.

Il giorno seguente, sabato 19 settembre, Remo e Santos si sono affrontati davvero al Mangueirão di Belém, nella 28ª giornata del Brasileirão. Anche la partita reale è terminata 1-2. Stesse squadre, stesso vincitore, stesso risultato esatto.

LA PARTITA REALE

Rony apre, Marllon pareggia, Gabigol decide.

Dopo un primo tempo senza reti, Rony ha portato avanti il Santos al 78′. Marllon ha pareggiato per il Remo cinque minuti più tardi; Gabigol ha firmato il gol decisivo nel finale, all’87′ secondo la cronologia riportata dalla stampa brasiliana.

La coincidenza riguarda il risultato finale, non i marcatori né la sequenza delle azioni. La simulazione resta un contenuto videoludico: non è una previsione scientifica e non dimostra che un videogioco possa conoscere il futuro.

LA CRONOLOGIA

01

18 settembre

Il gameplay viene pubblicato su YouTube. Simulazione: 1-2.

02

19 settembre

La partita reale si gioca al Mangueirão. Risultato: 1-2.

03

20 settembre

GOOOL2D archivia il caso nel database del Brasileirão.

PERCHÉ CONTA

È esattamente il nuovo obiettivo di GOOOL2D.

Il progetto eFootball Mobile 2027 nasce per simulare gli incontri prima che vengano giocati, ricreare gol e costruire un archivio mondiale diviso per campionato. Remo–Santos è il primo caso simbolico: un gameplay pubblicato prima dell’evento reale che ha centrato il risultato esatto.

Non trasformeremo ogni simulazione in una “profezia”. Pubblicheremo date, video originali e confronto con i dati reali, così che ogni corrispondenza possa essere verificata.

Apri il database Brasileirão ↗

FONTI

Video e risultato verificabili

eFootball™ e KONAMI sono marchi dei rispettivi titolari. GOOOL2D è un progetto editoriale indipendente.
CONDIVIDIFacebook